电信网络运营商美国Sprint公司日前宣布,已经在加州圣克拉拉举行的2016年美洲杯足球赛上成功演示了5G移动技术。
此次演示通过利用73GHz毫米波频谱实现了超过2Gbps的峰值下载速度。
由于5G系统的低毫秒延迟特性,能提供敏捷反应和极低延迟,足球迷通过VideoStitch提供的视频直播技术经历了不一样的体验。观众通过5G体验了4K超高清现场直播视频。
Sprint公司首席运营官Günther Ottendorfer表示:“我们很自豪能作为第一家美国运营商在如美洲杯足球赛等大型公共事件上演示5G技术。”
Sprint利用了一种用来追踪设备、选择最佳天线并将信号发送到目的地的波束转换法。波束成形(目前用于Sprint LTE+网络)以及波束转换是用来在特定的方位发送信号以提高数据吞吐量和整个网络可靠性的有效方法。
Sprint的无线回程基础设施,已经能提供数G的吞吐量,预计将进行更大规模部署,进一步增强对Sprint未来5G网络的综合接入。
Sprint目前正在通过增加各种小区基站解决方案和智能天线技术增加网络密度,以便满足未来5G在指定地理位置对更高数据速率的需求。
Sprint公司首席技术官John Saw表示:“我们的2.5GHz频谱被认为是5G技术的低频带频谱,我们拥有的5G频谱比任何其他运营商都要多。2.5GHz的传播特性、成本曲线以及更成熟的全球生态系统,使得我们在5G技术领域信心十足。”
展望未来,Sprint公司旨在通过包括多载波聚合、合作式多点技术((Co-ordinated Multi-Point))与波束形成技术、以及大规模MIMO(多输入、多输出)来加强2.5GHz TDD-LTE频谱的容量和覆盖范围。
Sprint公司在美国无线市场上的竞争对手包括Verizon、T-Mobile以及AT&T。Sprint还是日本软银的一家子公司。目前是美国第四大无线运营商。(文/Oscar译)