5G商用时代 AR/VR打破虚拟现实界限

OFweek光通讯网 王小方 中字

在2018年2月,第52届美国职业橄榄球大联盟“超级碗”的比赛中,爱立信和美国电信业巨头Verizon为运动员们打造了一款特殊的橄榄球头盔,在头盔上加装了VR摄像头,其对数据传输有着更为苛刻的需求,只有5G网络的高速率、低延迟才能满足。

从发展阶段来看,智能文娱是最接近AR/VR这股红利的产业。2018年10月,英特尔联合著名咨询顾问公司Ovum发布了《5G娱乐经济报告》。该报告中预测,在未来10年中,传媒与娱乐产业将争夺累计近3万亿美元的无线市场营收机会。目前,中国移动、联通、电信三大运营商均在积极开展云VR/AR业务布局。

5G商用时代 AR/VR打破虚拟现实界限

2018年12月29日,位于深圳南山中心区的保利的PECI VR馆正式开启试营业,这是继2018年9月保利联合数字王国在湖南长沙开设VR影厅之后的又一个大动作。相较于其他影城,这家显得有些别具一格。其中,在影厅外厅的VR体验馆吸引了众多人流。影院加VR的模式,使得PECI VR馆显得别具一格。

据悉,2019年江西卫视春节联欢晚会将于大年廿九(2月3日)播出。本次晚会将借助江西联通和中国联通5G创新中心提供的技术支持,推出5G+360°8K VR春晚,这也是中国电视史上首个基于5G网络的超清全景VR春晚。

目前,VR/AR技术尚处于部分沉浸期,主要表现为 1.5K-2K单眼分辨率、100-120度视场角、百兆码率、20毫秒MTP时延、4K/90帧率渲染处理能力、由内向外的追踪定位与沉浸声等技术指标。而随着屏幕、芯片技术和内容质量的不断提升,将会逐步进入深度沉浸阶段。

目前,5G技术标准和相关测试已经大体完成,并开始逐步进入试商用化阶段。在这个阶段中,AR/VR技术也将获得更多机会。就在今年1月16日,中国联通联合中兴通讯成功打通全球第一个基于3GPP最新协议版本的5G手机外场通话,这代表着5G已经成功实现到用户端的链接,5G重心也将随之向商业应用方面转移。在5G商用面逐渐打开的同时,AR/VR的潜力也将随之释放。

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