英特尔让5G用起来 加速四大场景落地

飞象网 中字

当所有人在谈论5G的时候,都会说它是又一次的工业革命。然而在5G网络已经真实降临的今天,最热门的5G应用却是Speedtest,5G时代的杀手级应用还暂未现身,5G的潜力亟待发掘。对此,作为转型以数据为中心的英特尔,在刚刚落幕2019中国国际信息通信展览会期间与合作伙伴一起展示了从“5G基础设施”到“5G应用创新”的全场景5G技术和行业应用,并发布《5G典型应用案例分析》白皮书。

“5G已经来临,英特尔正在为5G基础设施和边缘提供领先的产品,并致力于网络转型和云化,愿与业界一起通力合作,实现5G全部潜力。”Rajesh Gadiyar英特尔数据中心事业部副总裁兼网络与自定义逻辑事业部首席技术官更是在同期举办的ICT领袖论坛上做题为“云网络加速”的演讲中对外发声

英特尔数据中心事业部副总裁兼网络创新业务部总经理林怡颜又在次日的第四届5G创新发展高峰论坛发表的“5G网络转型”演讲中表示:“5G的高带宽、低延迟、安全性与连接性将成为驱动边缘计算的动力,英特尔正在为5G网络和AI提供领先技术方案,积极支持数据中心技术下沉到边缘。”

首批5G用户只能测网速?

目前5G网络已经在不少地区实现覆盖,身边的不少消费者也开始将4G手机更换为5G手机,但是5G手机与4G手机在使用上的差别目前却并不明显。不久前,一则中国移动原董事长王建宙的演讲内容在网络上广泛传播,其中谈到:“目前由于手机上还没有特别的应用,所以凡是使用5G的人,最主要的应用是测速度。大家都在比你看我在哪测的速度,什么速度,下行速度已经到893兆每秒,上行也到了96兆,这是一个非常了不起的数字。”

假如5G网络目前对于消费者来说只能用来测网速无疑有些遗憾。无独有偶,近期更是有媒体对5G手机上的应用进行测速后发现,目前国内绝大部分社交、流媒体、网络游戏类应用尚未对5G的高速率进行适配支持,用户在实际使用中的下载峰值仍然只能维持在4G水平。

英特尔网络与自定义逻辑事业部副总裁兼总经理Tim Labatte就表示:“5G不仅仅关乎手机和其他终端,而是一直深入网络,直至云端。”这也就意味着光有一张5G蜂窝和一部5G手机并不能让5G用起来,网络侧、应用侧均需要进行相应的变革,才能让5G网络并不仅仅只能测网速,还能带来丰富的用例,像当下的4G一样,通过微信、短视频这样的杀手级应用让用户用了就离不开。

对于网络侧,在2019中国国际信息通信展览会同期由英特尔主办的5G云网融合技术论坛中,产业界专门对于5G时代的业务需求和技术创新对5G云网融合的要求展台讨论,英特尔数据中心事业部副总裁兼网络与自定义逻辑事业部首席技术官Rajesh Gadiyar表示,5G时代需要整体合作来解决的大问题包括云原生、网络自动化及边缘服务。而据英特尔院士兼网络平台事业部网络基础设施首席技术专家Udayan Mukherjee透露,他与云达科技共同介绍的世界首个端到端虚拟化的云原生网络由日本乐天在今年2月宣布,将从无线接入网到核心网完全实现虚拟化,并将在发布时采用创新的5G系统架构。

另一方面,英特尔还在联合生态系统合作伙伴共同探索5G应用在垂直领域的应用创新,为了应对所有应用的需求,英特尔通过分布式云的解决方案,使云向远边缘移动,更加接近通信使用的位置。英特尔数据中心事业部副总裁兼网络创新业务部总经理林怡颜在2019中国国际信息通信展览会同期由英特尔主办的5G行业应用创新论坛上发表题为“5G、边缘计算和AI加速数字转型”的主题演讲中提到,“5G将是垂直行业的未来创新平台。5G、AI和边缘计算将相互补充,共同赋能于智慧教育、智慧工业、智慧城市、智慧零售、智慧场馆、车联网等创新应用。英特尔技术通过软硬件和平台嵌入到5G-AI-边缘计算价值链中,携手产业伙伴通过众多案例推动5G-AI-边缘计算成为现实。”

英特尔揭秘四大5G+场景如何构建

在2019中国国际信息通信展览会上,英特尔的展台上就已经通过与运营商、合作伙伴共同打造大量的5G用例展示,来向外界诠释5G网络下到底能给世界带来哪些改变。

例如与中国移动联合展示5G+OneNET智能边缘计算套件行业解决方案,可以在边缘端提供人工智能、大数据、物联网设备管理、工业终端协议适配、视频接入、海量时序数据存储等功能;与中兴展示的5G智慧场馆基于5G和英特尔MEC CDN技术,实现场馆内直播内容的回传、拼接、分发以及直播画面的智能识别。带给用户多视角观看、360°旋转观看、关键画面放大观看、球员信息实时呈现四大标志性体验;与Celestica演示的基于英特尔酷睿i7-8709G处理器的云游戏解决方案,降低了终端用户的设备要求,理论上实现任何类型的游戏都可以在任意连接的设备上玩。大量的5G+车联网、5G+智慧工地等多领域多场景5G用例不胜枚举。

11月1日下午,英特尔还在2019中国国际信息通信展览会同期举行的5G行业应用创新论坛上发布了《5G典型应用案例分析》白皮书,其中重点选取5G+直播、5G+云游戏、5G+工业视觉以及5G+360全屏四类场景展开研究,给出了场景应用的背景、典型网络架构及网络需求,提出5G时代四类场景中面临的网络压力,基于英特尔在5G应用方面的探索,从硬件和软件平台等方面提出了一系列应用解决方案,为加速5G在行业应用的成熟提供了可行条件。

5G+直播主要解决了当前通过4G和固定互联网的视频直播方式难以满足未来超高清视频需求的问题。一方面4G网络带宽相对不足,时延较高,网络容量及可靠性不足,另一方面当前4G网络下的资费模式还处在以流量计费的模式。而对于固定互联网和Wi-Fi来说,又存在着移动性差的问题。5G恰恰能解决这一问题,通过5G直传直播网络架构和基于边缘计算的5G直播网络架构,再配以英特尔在视频编解码器、网络管理和传输、核心网三方面的解决方案,则可有效实现缓解网络带宽压力,降低时延的目的。

5G+云游戏是指游戏主体在云端服务器运行,通过5G网络传输游戏画面、音频和控制信息, 实现流畅清晰的用户游戏体验。 这意味着消费者可以摆脱硬件上的束缚,使用普通终端设备就能支持高端游戏。然而,这一案例之所以一直没能走入寻常百姓家就在于其对于带宽要求高以及对于时延与控制器指令间的优化,限制了该用例的最终普及。而通过英特尔的云端整合游戏渲染/编码方案与高性能低时延云游戏方案恰恰能有效提高游戏内容处理速度,降低时延。目前,咪咕互娱就已经通过与英特尔合作推出了5G云游戏产品推广计划。

5G+工业视觉是通过工业级的视频监控实现工业生产中的控制、产品检查等流程。 该用例对于人工劳动力成本更低,效率更高,安全性也更高。如要发挥上述优势就需要强大的网络支撑,其中对上行传输网络带宽的需求大增,同时也需要低延迟网络支撑。针对这一网络需求,英特尔的5G+MEC网络传输方案与基于灵动SoC处理器的5G CPE白盒设备便可满足这一应用场景下的网络需求。

5G+ 360全屏是将5G传输和VR/AR技术有机结合的应用,可为用户带来亲临现场般的体验,也被目前业界视为可能最先在5G网络到来后受益而开始爆发的用例。5G网络的高速率、低时延可以让360°VR/AR设备告别以往的低画质与眩晕感,观看体验大大提升。为了满足5G+ 360全屏严苛的网络需求,英特尔推出了视觉云解决方案,加速了内容在云端的解码、推理、渲染,同时在不改变画质的情况下,还能降低码率,有效缓解网络传输带宽压力,同时提高云端内容处理速度,降低时延。

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