三、把控住线上入口,拉近与用户间的距离
如果我们进一步细分95后的上网行为,大家就会发现,高生活场景曝光度是其主要特点,也就是把日常线下的行为转移到了线上。社交网络对于95后来说是刚性需求;游戏是95后重要的娱乐消费,而且其更偏好高协作度的游戏,并会从中挖掘潜在的社交价值;视频动漫在95后的渗透率已经达到41.2%。由个人到群体,再由群体到企业行为,就有了借鉴意义。这里仅以95后为例,来说明线上的作用。这些行为对于运营商来说,是制定各种营销策略时必须考虑的重要基础。我们再看BATJN的业务范围,其核心业务重点都是在解决用户痛点。
经过上面的分析,运营商的经营行为,也必须从线上开始延伸,缩短与用户的距离。这其中高曝光度的生活场景线上入口又成为重中之重。各种王卡、宝卡就是通过BATJN的强力植入宣传和推销,通过上山下乡实现了获客,从而收割了用户流量。腾讯王卡就是找到了哪些还试图通过强化线下获客的运营商的弱点,实现了快速扩张。用户线上“一个点击”就可以完成的事,为什么还要跑到营业厅去呢?现在的线下渠道普遍面临的到店用户少、坪效差等问题,就是用户这种诉求的直接反映。哪些解决了用户良好诉求的运营商,也就获得了用户青睐。所以,要迎战腾讯王卡,甚至要在竞争中战胜王卡,就必须抓住线上高曝光度的生活场景入口。从这个角度说,运营商的竞争就要延伸到对线上入口争夺层面。
四、用各种新奇,抓住用户的“眼前一亮”
微信为何能在短期内聚集大量的用户?我们既没看到微信大面积的宣传广告,更没看到微信线下的推广推销。实际上微信成功获客的案例,给运营商带来了很多启示。微信的摇一摇,相信大多数读者都使用过。腾讯王卡就是利用了首推“不限量”的依靠类似摇一摇的口口相传,率先吸引了用户的眼球。快节奏的生活,大家都是一带而过,抓住了眼球,就抓住了消费。这或许就是经济学中所说的“眼球经济”。
现在各运营商都推出了各种名称的王卡,霸王卡、魔王卡,甚至王中王卡,但是暂时还没有达到腾讯王卡曾经的效果。因为对于绝大多数用户来说,他们根本无法辨识各种王卡的运营商归属,记在心里的就是腾讯王卡。从这个维度看,全国不限量卡除了现在的真材实料外,还要名气惊人。给全国不限量卡取一个让大家更容易记住的名字,或许比全国不限量本身具有更大的推广效果。
从市场营销学的角度看,用户是第一位的;从运营商的从用户到业务再到营收的组织路径看,用户也是第一位的。因此,满足用户需求之后,运营商才能考虑如何实现业务和营收的增长。而且这也是解决与各种王卡等一切竞争最直接的基础。(王常有)